界面新闻2017-03-23
2017年3月22日,腾讯公布截至2016年12月31日未经审核的第四季度综合业绩及经审核的全年综合业绩。财报显示,2016年全年,腾讯总收入为人民币1519.38亿元(219.03亿美元 ),比去年同期增长48%。
数据来源:中商产业研究院整理
数据来源:中商产业研究院整理
结合财报具体分析下:
一. 腾讯新的收入结构正在形成。
在腾讯2016年终报中,增值业务收入为1078.1亿元,占腾讯总收入的78%;网络广告269.7亿元,占腾讯总收入的18%;其他业务收入171.58亿元,占比11%。
相比2015年的总体财务状况,广告业务的收入占比没有增加, 反而有所下降,意味着腾讯对朋友圈等内部流量富矿的新发掘已经完成,接下来是比拼运营和技术的精细运作期。
以游戏为主体的增值收入仍然是腾讯收入大头,但其对收入占比已从78%下降到71%。其中有受困于中国游戏市场总体增长天花板,且在移动游戏方面受到网易一定程度挑战的原因;也有腾讯大力投入的数字内容还没有能够很好的贡献收入和利润有关,这与盗版、数字内容本身利润水平就不及游戏等有关。
有趣的则是腾讯的“其他收入”开始大幅度攀升,同比增长超过263%至171.58亿元,占腾讯总体收入占比从5%跃升到11%,其中包括腾讯大力投入的支付和云计算。但不管是网络支付还是云计算,目前腾讯应该都是在净投入状态,在收入成本方面达到144.21亿元,同比增长这238%。
云计算和网络支付,也刚好是腾讯与阿里竞争最为凶猛的两个领域。不管是最近曝出的腾讯云0.01元竞标,还是腾讯对微信支付的长期投入,都反映出腾讯在这两个领域凶狠的竞争策略。总体来看,腾讯处于赚钱业务增长慢,不赚钱业务增长快,而与阿里的竞争仍然是最花钱的事。
二. 网络支付长期投入后的反转:6亿月活跃支付账户+6亿单天支付笔数。
腾讯的长期投入正在显示成果,尤其在网络支付领域对阿里的翻转,正让腾讯享受到非常大收益。在2016年终报中,腾讯一改以往故意压低网络支付业务数据的做法。宣布其移动支付月活跃账户数超过6亿,同时其平均日均支付笔数也超过6亿。
相较于最大竞争对手支付宝,其最新披露的数据是支付宝拥有4.5亿实名用户。移动支付占比为71%。而根据蚂蚁金服2014年成立时的数据,蚂蚁金服的每天支付笔数为8000万笔、移动端4500万笔,实名用户3亿,移动端1.9亿。
相比蚂蚁金服,腾讯网络支付(微信支付、QQ钱包等)堪称火箭般增长,并已经在总体用户数上超越支付宝。而今年春节前即有信息流出称,微信支付的总线下支付笔数已经超过支付宝。目前来看,支付宝领先微信支付的,可能只剩下支付总金额一项数据。
而对微信支付扩大绑卡数产生非常大作用的红包,腾讯今年也披露具体数据。其显示微信除夕24小时的红包收发数量达到140亿,同比增长76;引入QQ-AR技术的,QQ红包,也在春节5天期间取得开启20亿次广告赞助红包的数据,总参与用户2.5亿。
三. 腾讯在一系列领域开始宣称自己是第一。
除开这次网络支付的大反转,腾讯开始在一系列领域宣称自己为行业第一,其中包括腾讯MIG事业群旗下的三大业务:
在网络安全领域。腾讯称根据QuestMobile,其移动安全应用在中国排名第一(按月活跃账户计)。同时,腾讯在安全技术方面也体现出优势,连续两年在世界级的安全漏洞发现比赛——Pwn2Own和移动Pwn2Own中均排名第一。
在应用分发领域。腾讯称应用宝已经取得显著市场份额,并成为明确的市场领导者。腾讯称按月活跃计算,应用宝已经成为中国第一大应用商店。对于应用宝的价值,腾讯称之为“应用宝已成长为我们智能手机游戏在安卓市场的重要分发平台,并为我们的社交 及效果广告的增长作出了实质的贡献。”
而在浏览器。腾讯也开始宣布根据QuestMobile的数据,其已取代阿里家的UC等成为中国第一大移动浏览器。对于移动浏览器的发展,腾讯称之为“个性化推荐带来了网页浏览量和视频观看量的同比强劲增长。QQ浏览器亦为我们网络文学用户的增长作出了重要贡献。”
除开腾讯MIG事业群的业务外,整合掉海洋音乐的QQ音乐毫无争议的成为数字音乐领域的第一。财报披露,腾讯将在整合后的腾讯音乐娱乐集团中占股61.6%。而在网络视频方面,腾讯也开始称其移动视频服务的观看量位列中国第一。
除开翻盘支付宝外,腾讯在安全领域是反转360,在应用分发领域是反转360和百度。在视频、浏览器和音乐领域,也分别压制着阿里家的优酷、UC和虾米音乐。阿里家这几年花巨资“买买买”来的业务,都正在被腾讯翻转。
四.8.89亿月活跃用户,微信翻盘QQ成为腾讯第一大平台
除开对外部的一系列翻盘外,腾讯内部也发生一次翻盘,微信月活跃来到8.893亿,正式超越QQ的8.685亿。在用户数字上,微信终于超过QQ,成为名副其实的腾讯第一大平台和底层基础。
但显然,腾讯仍将坚持微信和QQ并行的策略。QQ在过去18年中长期支持了腾讯的发展,如今其正将“普世化”社交产品的任务转交给微信,自身向着聚拢年轻用户和娱乐社交方向走。包括AR技术、厘米秀、照片美化、视频挂件等一系列探索性的社交功能,也开始应用到QQ上,成为腾讯用以探索未来的社交平台。
五.2017年,腾讯员工来到38775名。总薪酬234.33亿元,相比2015年的184.75亿上扬还是很明显滴。
而同时,腾讯集团2016年的现金净额为人民币 181.40亿元。现金净额环比增长主要由于所得自由现金流入及已收回的与Supercell融资协议相关的款项(约12亿美元),部分被于并购项目及内容授权的付款所抵销。
于二零一六年十二月三十一日,腾讯于上市投资公司权益(包括联营公司及可供出售金融资产)的公允价值合共为人民币890亿元。
经营资料
QQ月活跃账户数达到8.68亿,比去年同期增长2%。
QQ智能终端月活跃账户达到6.52亿,比去年同期增长2%。
QQ最高同时在线账户数(季度)达到2.44亿,比去年同期增长1%。
微信和WeChat的合并月活跃账户数达到8.89亿,比去年同期增长28%。
QQ空间月活跃账户数达到6.38亿,比去年同期下降0.3%。
QQ空间智能终端月活跃账户数达到5.95亿,比去年同期增长4%。
收费增值服务注册账户数为1.10亿,比去年同期增长16%。
社交及通讯平台
QQ:智能终端月活跃账户同比增长2%至6.52亿。最高同时在线账户(包括PC及手机)达2.44亿。用户活跃度受益于厘米秀、照片美化、以及用于视频的动态挂件等新功能。通过在互动中引入增强现实技术,QQ吸引了2.5亿用户于为期5天的春节活动期间开启了20亿次赞助红包。
QQ空间:智能终端月活跃账户同比增长4%至5.95亿。用户活跃度受益于功能的提升,如沉浸式视频体验、直播,及允许家庭成员共同维护亲子相册这项照片功能的升级。
微信及WeChat:月活跃账户达8.89亿,同比增长28%。于农历新年除夕的24小时期间,微信红包收发数量达140亿,较去年同期增长76%。
网络游戏平台
PC客户端游戏:腾讯保持著作为中国最大的游戏运营商及发行平台的领先地位,运营中国前三大PC客户端游戏(分别是《英雄联盟》、《地下城与勇士》及《穿越火线》)。根据SuperData,2016年《英雄联盟》在全球所有PC客户端游戏中收入排名第一。智能手机游戏对PC游戏的用户时长有一些负面影响,特别是当腾讯运营的PC及智能手机游戏使用相同的IP时-例如腾讯的射击游戏《穿越火线》。然而,这些使用相同IP的PC及智能手机游戏的合并使用量大幅增加。
智能手机游戏:腾讯保持中国领先的智能手机游戏发行商的地位。根据AppAnnie,在iOS系统腾讯是全球游戏畅销榜中排名第一的发行商。一般来说,腾讯的游戏在安卓系统上产生的收入普遍多于iOS系统,主要由于中国的安卓系统手机用户更多,以及腾讯的很多游戏对年轻用户(使用安卓系统手机的更多)更具吸引力。受益于腾讯游戏数量的增长及主要玩家对战游戏及角色扮演游戏强劲的经营表现,腾讯于2016年第四季度取得的智能手机游戏收入约人民币107亿元,同比增长51%。于2016年底,《王者荣耀》的日活跃用户超过了5千万,创造了腾讯平台上的智能手机游戏的新纪录。于2016年,腾讯在角色扮演游戏中取得了持续进展,比如《梦幻诛仙》、《剑侠情缘》、《征途》以及《御龙在天》等游戏的成功。
媒体及数字内容平台
新闻服务:腾讯的新闻服务(包括独立新闻应用和腾讯社交平台内的新闻插件)按日活跃账户计保持行业领先地位。腾讯新闻作为国内最受欢迎的专业新闻应用,聚焦深度新闻内容。快报通过有吸引力的以及高度个性化的休闲阅读内容,亦成为中国最受欢迎的新闻应用之一。
网络视频:腾讯的视频服务在移动视频观看量方面位居中国第一,其付费用户数已逾2 千万,同比增长逾两倍。年内,随着影视剧《鬼吹灯之精绝古城》及《如果蜗牛有爱情》的广受欢迎,腾讯在自制内容领域取得了初步成功。
数字音乐:腾讯扩充了在业界领先的音乐曲库,并加强打击盗版措施。2016年,全民K歌(腾讯的在线卡拉OK应用)的日活跃账户超过3500万,同比增长逾一倍,成为中国最大的在线卡拉OK社区。虚拟礼品作为听众与歌手互动的工具在全民K歌上广受欢迎。
网络文学:腾讯加强了与头部作者的合作关系,并通过将更多内容智能推荐给读者以帮助长尾作者扩大粉丝群。受益于盗版的减少,日付费读者的人数接近约250万人,同比增长逾一倍。
工具平台
安全:根据QuestMobile,腾讯的移动安全应用进一步扩大其行业领先地位,在中国排名第一(按月活跃账户计)。腾讯在2016年赢得了两个世界级的安全漏洞发现比赛,在Pwn2Own和移动Pwn2Own中均排名第一。于2016年,腾讯进一步巩固了在病毒扫描、伪基站探测、反诈骗电话号码库、手机内存优化及设备加速等移动安全领域的领先地位。
应用商店:应用宝(腾讯的应用商店)取得了显著的市场份额,并超越了先行者成为明确的市场领导者。根据QuestMobile,应用宝在中国所有安卓应用商店中排名第一(按月活跃账户计)。除应用程序发现功能外,腾讯亦通过娱乐性的内容(如视频、卡通及文学)来提升用户活跃度。年内,应用宝已成长为腾讯智能手机游戏在安卓系统市场的重要分发平台,并为腾讯的社交及效果广告的增长作出了实质的贡献。
浏览器:根据QuestMobile,腾讯的手机浏览器在中国排名第一(按月活跃账户计),进一步巩固了其行业领先地位。个性化推荐带来了网页浏览量和视频观看量的同比强劲增长。QQ浏览器亦为腾讯网络文学用户的增长作出了重要贡献。