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2018年腾讯将完成9款热门移动游戏健康系统接入 中国移动游戏市场发展分析及预测(图)

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中商产业研究院2018-11-06

中商情报网讯:11月5日,腾讯官方微信公众号消息,截至目前,《王者荣耀》健康系统已经稳定运行并顺利升级,即将完成全体用户强制公安实名校验。为了更好的保护未成年人健康上网,腾讯将把这项经实际验证有效的防沉迷措施作为标准配置,在全线游戏产品中启用。根据计划,还会有包括自主研发和代理发行在内的9款热门移动游戏,于2018年内完成健康系统的接入和启用。在这10款之后,2019年,健康系统的覆盖范围将扩大至旗下其他移动游戏和PC游戏产品。

数据显示,2016-2017年腾讯手游收入规模高速发展,从384亿元增长至628亿元,增长了244亿元,同比增长63.5%,得益于竞技类和沉浸式手游的发展、越来越多的智能手机用户以及日渐改善的移动基础设施和硬件,伴随着智能手机游戏(如《王者荣耀》及《QQ飞车手游》)收入的增长,2018上半年腾讯手游达到393亿元,占腾讯2018上半年总营收26.7%。

资料来源:中商产业研究院整理

在移动游戏市场高速发展的影响下,移动游戏用户的游戏习惯已经养成,移动游戏作为线上休闲娱乐的一种方式,其随时随地能够适用较多人群,碎片化的时间游戏时间,受到大部分用户的青睐。数据显示,在2017年中国移动游戏用户游戏市场分布情况中,超过30%的用户每天花费2小时的时间玩游戏。

资料来源:中商产业研究院整理

数据显示,在中国移动游戏用户中,25岁及以下用户的比例达36.2%,00后与90后正在稳步成长。26-35岁用户比例为49.4%,目前仍是移动游戏第一大用户群。用户年轻化的特质将驱动游戏行业产品布局更加贴近大学生等年轻人群,不断满足其对二次元、电竞等游戏的需求,反哺用户消费。

资料来源:中商产业研究院整理


智能手机的普及,中国移动游戏市场呈百花齐放之势,在品类丰富的基础上,产品性能、画面不断实现突破,也一度成为市场核心竞争点。移动电竞已经成为游戏市场主流;国产动漫内容正在发力,成为资本注入的下一个领域;直播平台正在向泛娱乐直播上进行转型。随着泛娱乐行业的互动发展,娱乐形式也正在相互连接,共同繁荣整个泛娱乐行业。

数据显示,2017年中国移动游戏市场实际销售收入达到1161亿元,同比增长41.7%。随着中国手游技术的不断完善,手游厂商重点提高游戏品质和构建泛娱乐化生态体系,预计2018年中国移动游戏市场实际销售收入将进一步增长,达到1623亿元,增长率为39.8%。

数据来源:中商产业研究院整理

随着中国移动电竞行业的快速发展,行业的监管力度也持续提升。行业主管部门为了促进行业规范发展以及维护市场秩序,出台多项重磅政策,切实促进电子竞技健康发展明确了方向目标和具体举措。


更多资料请参考中商产业研究院《2018-2023年中国移动游戏市场前景及投资机会研究报告》

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