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2017年1季度中国游戏企业情况分析:北京企业数量占比超25% 领跑全国

观产业

中商产业研究院2017-06-23

中商情报网讯 随着中国游戏产业的快速发展,越来越多的大小厂商开始进入该领域,现如今中国游戏市场已然进入了群雄割据的时代,国内游戏市场的竞争也日益加剧。中国游戏产业也逐步成熟,传统的游戏运营模式和盈利方式已难以支撑现有的游戏市场,中国游戏市场需尝试着变化,在此过程中游戏产业也将迎来新的挑战和机遇。

中国成全球最大游戏市场

据相关数据显示,2017年中国上市游戏企业类型中,截至2017年1季度末,中国上市游戏企业数量共计170家,覆盖全国90%以上的市场份额,其中主要运营占62.3%,主营研发占31.7%,其他占比5.9%。

数据来源:中国游企版图、中商产业研究院整理

北京游戏企业数量最多

2017年1季度,北京游戏企业共394家,占比25.5%,位居首位,其中上市游戏企业占比38.8%;广东游戏企业共294家,占比19.1%,排名第二,其中上市游戏企业占比14.4%。排名第三的是上海,共有279家游戏企业,占比18%,其中上市游戏企业占比22.3%。

目前,中国游戏市场红利消退,市场增长趋于稳定,但游戏市场仍有潜力,国内游戏企业的数量依旧飞速增长,随着游戏市场不断注入新鲜血液,市场带来了新的活力和机遇,也推动了中国游戏市场的良性发展。

资料来源:中国游企版图、中商产业研究院整理

资料来源:中国游企版图、中商产业研究院整理


移动电竞崛起,成为新宠儿

2016年,广电总局批准出版国产游戏约3800款,其中移动游戏占比92%,网页游戏占比6%,客户端游戏占比2%。数据显示,2017年1季度,中国游戏市场平局每周新增PC、移动、主机平台新游戏260余款其中移动游戏占比96%,其余游戏平台仅占比4%;此外,棋牌、捕鱼题材游戏占每周新游总量的66.3%。

数据来源:中国游企版图、中商产业研究院整理

随着移动电子竞技行业的逐渐成熟,《王者荣耀》、《穿越火线》等现象级产品的火爆,2017年中国移动游戏市场将迎来爆发式的增长。数据显示,2017年1季度中国移动游戏市场实际收入为275.1亿元,环比增长19.7%,受到碎片化时间和用户对竞技类游戏的需求,获取付费用户的重心将逐渐冲鲸鱼用户向虾米用户的积累上转变,随着用户习惯的逐渐养成和各种优惠活动的推出,预计移动游戏市场的产品收入将得到不同程度的提升,预计2017年全年移动游戏市场实际收入将超700亿元。

数据来源:中商产业研究院整理


巨头企业渗透市场独立游戏迎来新转机

2016年,包括腾讯、百度、阿里、盛大、巨人、完美世界等20余家国内游戏企业,及以动视暴雪、Gameloft为主导的国外游戏企业。在兼并与收购交易领域所支出的金额已经达到了250亿美元,大型并购交易包括有腾讯以86亿美元的价格收购Supercell公司84.3%的股份、动视暴雪以59亿美元的价格收购King公司、巨人网络以44亿美元收购以色列棋牌游戏公司Playtika。

数据来源:中国游企版图、中商产业研究院整理

总体而言,从企业角度来看,虽然2017年一季度仍保持缓慢增长态势,但受到资本市场投入、用户选择多样化以及付费意愿逐渐理性化的影响,二季度游戏企业转型与产品细分将更为明显。从营收角度来看,二季度移动电竞、直播、短视频、海外市场布局将逐步加快。参考《王者荣耀》、《崩坏》系列游戏、《阴阳师》等游戏在海外市场的成绩,原创精品游戏海外发行工作也将成为第二季度季度重点。

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