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2017上半年中国移动游戏市场分析:网游仍是主流,重度游戏火爆

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中商产业研究院2017-07-27

中商情报网讯 7月26日,中国音数协游戏工委、伽马数据、国际数据公司联合发布了《2017年1-6月中国游戏产业报告》,2017年1-6月,中国电子竞技游戏市场实际销售收入达到359.9亿元,同比增长43.2%。其中移动电子竞技游戏市场实际销售收入达到176.5亿元,同比增长100.6%,占移动游戏市场实际销售收入31.4%;客户端电子竞技游戏市场实际销售收入达到183.4亿元,同比增长12.3%,占中国客户端游戏市场实际销售收入57.4%。

移动游戏实际销售收入占近六成

在中国移动游戏市场实际销售收入方面,2017上半年移动游戏实际销售收入为561.4亿元,占56.3%,增长率虽有所放缓,但仍处于持续增长趋势。

数据来源:GPC、CNGandIDC,中商产业研究院整理

手游市场主流仍是网游,重度游戏火爆

数据显示,2017上半年中国移动游戏新上线游戏超11000万款,达到11529万款,其中移动网游占62%,移动单机游戏仅占比不到四成,为38%。

数据来源:DataEye、中商产业研究院整理

数据来源:DataEye、中商产业研究院整理


休闲益智、角色扮演类引领移动网游

在2017年中国移动网游类型占比分布情况中,休闲益智类游戏占比29%,排名第一,领跑移动网游;角色扮演类网游排名第二,占比为27%;策略类网游占比14%,排名第三;其后是,卡牌类、棋牌类、射击类记忆动作类网游,占比分别为12%、12%、5%以及1%。

数据来源:DataEye、中商产业研究院整理

游戏用户规模

2017年上半年中国移动游戏用户规模已超5亿人,达到5.07亿人,同比增长3.6%。随着中国游戏市场人口红利的逐渐消退,增长速度进一步放缓,用户规模将逐渐趋于稳定状态。

数据来源:GPC、CNGandIDC,中商产业研究院整理


超五成用户日均游戏次数超3次,日均游戏时长约1小时

据相关数据显示,2017上半年,超过50%的中国移动玩家日均游戏时长大于3次,而日均游戏时长约为1小时。随着移动游戏类型的多元化和精细化,各类优秀游戏的不断涌现,有效提升用户的游戏时间以及在线时长。

数据来源:DataEye、中商产业研究院整理

近年来,智能手机的大量推广和普及,用户规模不断的攀升,为中国移动游戏提供了用户基础。而随着国产手机的兴起,在海外市场的出货量占比进一步提升,也为中国移动游戏拓展海外市场奠定了良好的基础。

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