中商产业研究院2017-11-16
中商情报网讯:11月15日晚间,腾讯控股公布2017年三季报,第三季度实现营业收入652.1亿元,与去年同期相比增长61%,净利润为180.06亿元,同比增长69%。腾讯控股2017年三季度营业收入取得61%的同比增长,主要受智能手机游戏、PC端游、支付相关服务、数字内容订购及销售以及网络广告所推动。经营盈利同比增长57%。归属于母公司股东利润同比增长69%。非通用会计准则本公司权益持有人应占盈利同比增长45%。自由现金流同比增长94%。
QQ月活跃账户数达到8.43亿,比去年同期下降3.8%。QQ智能终端月活跃账户数达到6.53亿,比去年同期下降2.5%。QQ最高同时在线账户数(季度)达到2.72亿,比去年同期增长8.9%。微信和WeChat的合并月活跃账户数达到9.8亿,比去年同期增长15.8%。QQ空间月活跃账户数达到5.68亿,比去年同期下降10.0%。QQ空间智能终端月活跃账户数达到5.52亿,比去年同期下降8.1%。收费增值服务注册账户数为1.25亿,比去年同期增长19.3%
资料来源:中商产业研究院整理
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三季度主要板块业绩盘点:
社交及通信
-QQ:智能终端月活跃账户同比下降2.5%至6.529亿,然而包括PC及移动端在内的最高同时在线账户同比增长8.9%至2.722亿。年龄为21岁或以下用户的智能终端月活跃帐户同比增长,而且他们的使用时间较长,因为加强了QQ的功能以吸引年轻用户。在《QQ看点》信息流服务中推出“话题”功能帮助用户发现热门内容。《QQ看点》的日活跃用户及使用时长持续增长。
-QQ空间:智能终端月活跃账户同比下降8.1%至5.518亿。腾讯继续推广校园空间,以覆盖更多中学及大学,从而提高学生用户的参与度。
-微信及WeChat:合并月活跃账户达9.80亿,同比增长15.8%。日发送的消息数约达380亿条,同比增长25%。月活跃公众号350万个,而公众号月活跃关注用户数为7.97亿,同比分别增长14%及19%。
网络游戏
PC端游戏实现约人民币146亿元的收入,同比增长27%,受益于主要游戏(如《地下城与勇士》及《英雄联盟》的表现。腾讯透过在中国举行的《2017英雄联盟全球总决赛》及《地下城与勇士》主题动画片等举措,注重保留核心用户及提升用户的参与度。此外,腾讯推出的周年庆及季度更新版本深受游戏玩家欢迎。因此,ARPU实现同比及季比增长。
智能手机游戏收入同比增长84%至约人民币182亿元(包括归属于社交网络业务的智能手机游戏收入)。智能手机游戏收入增长乃受现有及新推出的游戏(如多人在线战术竞技游戏《王者荣耀》、动作类游戏《魂斗罗:归来》及角色扮演游戏《经典版天龙手游》、《轩辕传奇手游》和《寻仙手游》等)所推动。腾讯推出的自研策略类游戏《乱世王者》亦为收入增长作出贡献,并将其领先地位扩大到策略游戏品类。于2017年11月,代理生存类射击游戏《光荣使命》及《穿越火线手游》更新版“荒岛特训”开始预约注册,两项游戏均取得热烈的反应。
数字内容
数字内容收入持续录得快速增长,此乃受视频付费订购及直播收入所推动。腾讯视频拥有超过4300万名付费订购用户,是中国最大的视频流付费订购用户规模。
网络广告
腾讯网络广告业务实现48%的收入同比增长。就媒体广告而言,腾讯视频平台增长强劲,受益于热播连续剧如《那年花开月正圆》及自制综艺节目如《饭局的诱惑(第二季)》。该等内容及其他自制和版权视频节目使视频广告收入大幅增长。受去年同期奥运会高基数效应影向,新闻广告收入同比下降,收入季比下降则是因为改进《天天快报》广告系统令其广告资源减少。