中商产业研究院2018-08-06
中商情报网讯:日前。Gartner公布的2018Q2全球PC出货量初步数据,数据显示,2018年第二季度全球PC出货量总计达到6210万台,较2017年第二季度增长1.4%。
2018年第二季度PC出货量的增长受到企业市场需求上涨的推动,但消费者市场出货量的下降抵消了这一趋势。在消费领域,虽然PC用户行为发生了改变,但基本的市场结构仍然存在,并继续影响着市场的增长。
在2018年第二季度全球PC出货量情况中,联想第二季度出货量达到1360.1万台,市场份额为21.9%;其次为惠普,第二季度出货量达到1358.9万台,市场份额为21.9%;戴尔排名第三,出货量达到1045.8万台,市场份额为16.8%;苹果和宏碁分列四五,2018年第二季度出货量分别为439.5万台和396.9万台,市场份额为7.1%和6.4%。
数据来源:Gartner
中国游戏市场
随着互联网技术的逐步成熟,网络游戏逐渐被人们接受,已成为人们放松身心不可缺失的一部分。
据中商产业研究院发布的《2017年-2022年中国游戏行业市场前景及投资机会研究报告》数据显示,2017年中国游戏用户规模达到5.83亿人,同比增长3.1%。随着行业人口红利的消失,中国游戏用户规模增速以趋于稳定增长,预计2018年中国游戏用户规模将突破6亿人大关,达到6.07亿人,增长率为4.1%。
数据来源:中商产业研究院整理
数据显示,2017年中国游戏市场实际销售收入为达到2036亿元,同比增长23.0%。随着我国自主研发的网络游戏品质不断提高,预计2018年中国游戏市场实际销售收入将进一步扩大,达到2547亿元,增长率为25.1%。
数据来源:中商产业研究院整理
客户端游戏
数据显示,2017年中国客户端游戏用户规模达到1.58亿人,同比增长1.7%。随着直播平台的迅速发展,为客户端游戏提供了新的推广渠道,预计2018年中国客户端游戏用户增速将逐渐回暖,预计2018年用户规模将达到1.61亿人,同比增长2.1%。
数据来源:中商产业研究院整理
2017年,中国客户端游戏市场实际销售收入达到649亿元,同比增长11.4%。随着带有创新性玩法的产品在客户端游戏市场中时有出现,预计2018年中国客户端游戏市场实际销售收入将达到717亿元。
数据来源:中商产业研究院整理