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中商情报网讯:虚拟数字人是由人工智能驱动的具现“真实人”的虚拟角色化身,并能够体现人类语言行为和非语言行为。虚拟数字人的应用场景主要包括娱乐、偶像、代言人、企业数字化转型、体育、金融等垂直领域。未来,虚拟数字人将在第一产业农业和第二产业工业领域中(如生产领域、销售领域、售后服务领域等)更多地被使用。
为了更好地了解我国虚拟数字人行业的发展,中商产业研究院推出《2023年虚拟数字人行业市场前景及投资研究报告》,《报告》主要围绕虚拟数字人行业概况;虚拟数字人行业发展环境;虚拟数字人市场分析;虚拟数字行业上下游分析;虚拟数字人行业企业分析;虚拟数字人行业企业分析发展前景等六个章节展开,通过对当前的产业现状进行分析,从而预测机器视觉行业发展前景及趋势。
PART1虚拟数字人行业概况
虚拟数字人是通过聚合科技创造的存在于虚拟世界且具有类“人”特质的数字形象,它是元宇宙中自然人进行虚拟时空感知的主要载体,是实现人机融生交互的组成部分,也是元宇宙的经济增值板块。虚拟数字人与自然人、机器人共同组成了元宇宙的“三元”。
虚拟数字人在不同的应用场景上扮演不同的虚拟人物角色,直观体现在外观形象。虚拟数字人外观形象分为两种:一是高度贴近真人,二是具有人的特种。导致这种差异因素涉及制作审美水平、建模技术、渲染技术等。
PART2虚拟数字人行业发展环境
目前,我国已形成了横向联动、纵向贯通的数字经济战略体系。数字经济作为国民经济的“稳定器”“加速器”作用更加凸显。产业数字化继续成为数字经济发展的主引擎。
PART3虚拟数字人行业市场分析
从专利申请来看,截至2022年12月14日,全球专利申请量合计有28524项,专利申请数量相对一般,行业整体专利申请还处在成长期。2022年全球数字人专利申请数量为3054项。全球重点企业主要包括:英伟达、EpicGames、Unity、EPSON等。
受益于5G、VR/AR、云计算、实时渲染等技术的进步,数字人的个性化定制及智能化交互能力增强,应用范围愈加广泛,市场规模快速增长。根据iimedia数据显示,2021年中国虚拟人核心市场规模和带动市场规模分别为62.2亿元和1074.9亿元,预计2023年市场规模将分别达到205.2亿元和3334.7亿元,市场总体将呈现强劲的增长态势。
PART4机器视觉行业上下游分析
从虚拟数字人供应商看,显示器是人机交互主要可视窗口,也是虚拟数字人实现外形可视化得的主要途径之一,目前,国内外显示器主要分为LED、OLED两种。数据显示,我国LED行业市场规模总体呈现逐年增长的趋势。由2017年6358亿元增至2022年10085亿元,年均复合增长率为10.7%。预计2023年我国LED行业市场规模将10803万亿元。
虚拟数字人下游应用领域多样,目前主要有企业服务包括政府、文旅、金融等领域,文娱邻域主要包括短视频平台等,还有品牌代言等领域。
PART5机器视觉行业企业分析
本章节重点介绍百度集团、腾讯科技、字节跳动、芒果超媒体、蓝色光标。
PART6虚拟数字人行业发展前景
目前,可运用现有的全息投影等先进视象显示技术,将魔拟科技所定制打造的虚拟偶像、虚拟主持人等呈现于大型演唱会和大型晚会、活动现场,可有效提升演出活动的话题度和吸引力,增加演唱会上座率、晚会活动收视率。
本文仅展示报告部分内容,报告共计75页,完整报告请下载:《2023年虚拟数字人行业市场前景及投资研究报告》https://wk.askci.com/details/86c381c1d70346a7b3b67b2fb4fcb2e0/
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